Módulo 7. Deep Learning con GPUs
La semana que viene entramos en el ecuador de nuestro Máster, con un módulo apasionante: Deep Learning con GPUs: herramientas, aceleración y optimizadores.
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Leer másUno de los padres de la IA y de hecho, de las ciencias de la informática en general fue Marvin Minsky
Leer másGuía metodológica sobre interpretación de Modelos Automáticos de Priorización.
Leer másInvestigador Titular del Instituto de Tecnología e Ingeniería del Software (ITIS Software) de la Universidad de Málaga
Leer másEl objetivo principal de este módulo es tener una primera experiencia en el manejo de datos integral y su análisis con fuentes de datos reales.
Leer másDe hecho, dotar a las máquinas de sentido común es a día de hoy una de las principales inquietudes de la IA…
Leer másEn este extenso post hablaremos de los primeros éxitos que se obtuvieron en el campo de la IA…
Leer másEsta semana comenzamos nuevo módulo, Módulo 4: Analítica de datos y extracción de conocimientos mediante técnicas de IA. Estos son los datos generales…
Leer másUno de los problemas más tratados por esta disciplina son los juegos de tablero, concretamente el ajedrez…
Leer másEn posts anterior hemos comentado alguna vez que los orígenes de la IA se pueden establecer en 1956, cuando tuvo lugar un encuentro científico en el Darthmouth College de Hanover, New Hampshire (EEUU).
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